(2021年6月3日)最畅销的科技专家兼编辑Ellyssa Kroski又回来了32个图书馆虚拟、增强和混合现实程序由ALA Editions出版,这是一本及时的、集规划、组织和运行虚拟活动于一体的指南。从使用虚拟现实耳机的简单游戏活动到增强现实旅游、展览、沉浸式体验和STEM教育计划,这些想法包括各种规模和类型的学术、公共和学校图书馆。包括增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)等新技术在内的项目都包括在内。包括逐步说明、材料和设备清单、预算以及年龄范围和图书馆类型的建议,本系列引人入胜的节目活动和教育机会包括:
- 通过将图书馆迎新游戏之夜过渡到增强型虚拟巡演来适应新冠病毒-19;
- Oculus VR项目,面向身体和认知残疾的用户;
- 通过Classvr和Thinglink进行实地考察,使学校图书馆员和教育工作者能够将虚拟体验与课程联系起来;
- 利用Oculus介质创建和操纵虚拟粘土进行雕刻;
- 利用虚拟现实软件举办虚拟艺术展;
- 将虚拟现实应用于STEM项目、扫盲项目、地理项目和YA推广;
- 将大学图书馆服务从传统的面对面、混合或在线方式过渡到虚拟世界(AltSpaceVR或ASVR),帮助实现个性化学习的最大化;
- 利用虚拟环境帮助学生了解战争的影响和权力的实施;以及
- 基于图书馆目录系统的AR游戏。
克罗斯基是纽约法律研究所信息技术和营销主管,也是一位获奖编辑,著有60本书,其中包括人工智能时代的法律图书馆她因此获得了AALL 2020年约瑟夫·L·安德鲁斯法律文学奖。她是一名图书管理员,德雷塞尔和圣何塞州立大学的兼职教员,国际会议发言人。由于她在图书馆和信息科学技术及其应用领域的长期贡献,她获得了ALA/LITA颁发的2017年图书馆高科技奖。
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